Eines der besten Merkmale der Verwendung von Mergin Maps für Ihr Feldvermessungsprojekt ist der Grad der Flexibilität, den Sie bei der Gestaltung Ihrer Vermessungsebenen haben. Ganz gleich, ob Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Hintergrundebenen oder Ihre eigene Kartensymbolik für die Darstellung von Merkmalen auf Ihrer Karte verwenden möchten.
In vielen Fällen reicht die Verwendung einfacher Marker mit einem kategorisierten Farbschema nicht aus, um Ihren Außendienstmitarbeitern und Kunden genügend Kontext zu geben, um die in Ihrem Projekt angezeigten Informationen zu verstehen. Um Ihre Daten besser darstellen zu können, sollten Sie SVG-Symbole in Ihrem Projekt verwenden.
Wenn Sie einfach die Ebeneneigenschaften in QGIS öffnen und auf der Registerkarte Symbologie ein SVG-Symbol auswählen, um Features in Ihrem Projekt darzustellen, wird es wahrscheinlich nicht richtig in Mergin Maps geladen. Es ist jedoch möglich, SVG-Symbole in nur wenigen einfachen Schritten zu Ihrem Mergin Maps Projekt hinzuzufügen. In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen zwei Methoden, um SVG-Symbole zu Ihrem Projekt hinzuzufügen.
Verwenden Sie ein Symbol aus der Bibliothek QGIS
In unserem ersten Beispiel werden wir Ihnen zeigen, wie Sie ein SVG-Symbol aus der Bibliothek QGIS hinzufügen. Wir haben ein Beispielprojekt, in dem wir verschiedene Aktivitätsbereiche in unserer Gemeinde kartieren wollen. Bislang haben wir die Standorte mehrerer Sportplätze und Skateparks kartiert. Die Sportplätze werden derzeit durch rote Punkte und die Skateparks durch lila Punkte dargestellt.
Da wir in Zukunft weitere Funktionen für die Parks und Erholungsgebiete hinzufügen wollen, möchten wir einige Symbole hinzufügen, um unseren Vermessungsingenieuren und Endnutzern das Auffinden der gesuchten Objekte auf der Karte zu erleichtern. Als erstes fügen wir ein Symbol für die Sportplätze hinzu. Dazu führen wir die folgenden Schritte aus:
1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene "sports_fields", wählen Sie "Eigenschaften..." und gehen Sie auf die Registerkarte "Symbologie".
2. Klicken Sie auf "Einfacher Marker" und setzen Sie dann "Symbol-Ebenentyp" auf "SVG-Marker".
3. Scrollen Sie nach unten zu "SVG-Browser" und wählen Sie das gewünschte Symbol aus. In unserem Fall werden wir das Fußball-Symbol verwenden.
Wäre dies ein normales QGIS Projekt, müssten Sie nur zum Anfang des Menüs zurückblättern und die Farbe und Größe Ihres Symbols einstellen und auf "OK" klicken, um es zu Ihrem Projekt hinzuzufügen. Wir müssen jedoch alles im Projektordner speichern, damit Mergin Maps es mit dem Server synchronisieren kann. Die nächsten Schritte zeigen Ihnen, wie Sie dies tun können:
4. Scrollen Sie nach unten zu "Dynamische SVG-Parameter", wo Sie den Dateipfad für das ausgewählte Symbol sehen, klicken Sie auf den Pfeil rechts neben dem Dateipfad und wählen Sie "Datei einbetten...".
5. Es öffnet sich ein Dateibrowser mit dem Ordner, in dem Ihre QGIS SVG-Symbolbibliothek gespeichert ist. Wählen Sie den Dateinamen des Symbols, der automatisch ausgewählt werden sollte, und drücken Sie auf "Öffnen".
6. Blättern Sie zurück an den Anfang des Menüs und legen Sie die Größe und Farbe Ihres Symbols fest. In diesem Beispiel werden wir die Höhe und Breite auf 5 mm einstellen und die Standardfarbe Schwarz beibehalten. Sobald das Symbol Ihren Vorstellungen entspricht, drücken Sie auf "OK".
7. Synchronisieren Sie Ihr Mergin Maps Projekt.
Wenn Sie jetzt das Projekt in der mobilen App öffnen und synchronisieren, sehen Sie das Fußball-Symbol, das wir gerade zu unserem Projekt hinzugefügt haben:
Verwenden Sie ein benutzerdefiniertes SVG-Symbol für Ihr Projekt
Als nächstes wollen wir ein Symbol für die Skateparks auf unserer Karte hinzufügen. Leider gibt es auf QGIS kein Symbol für Skateboards, also haben wir unser eigenes Symbol mit einem Vektorzeichenprogramm erstellt. Wir nannten die Datei "sk8er.svg" und speicherten sie in unserem Projektordner.
Um dieses Symbol in unser Projekt einzufügen, gehen wir wie folgt vor:
1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene "Skateparks", wählen Sie "Eigenschaften..." und gehen Sie auf die Registerkarte "Symbologie".
2. Klicken Sie auf "Einfacher Marker" und setzen Sie dann "Symbol-Ebenentyp" auf "SVG-Marker".
3. Scrollen Sie nach unten zum Abschnitt "Dynamische SVG-Parameter" und wählen Sie das Dropdown-Menü im Feld "Dateipfad" und dann "Datei auswählen...".
4. Navigieren Sie zu Ihrem Projektordner, wählen Sie die .svg-Datei für das Symbol, das Sie verwenden möchten, und klicken Sie auf "Öffnen".
5. Legen Sie die gewünschte Größe für das Symbol fest und klicken Sie auf "OK".
6. Synchronisieren Sie Ihr Mergin Maps Projekt.
Jetzt können Sie das Projekt in der mobilen App öffnen und Sie werden sehen, dass das benutzerdefinierte SVG-Symbol in das Projekt aufgenommen wurde.